25 Jahre im All
GigraWars ist ein kostenloses Weltraum-Strategiespiel im Browser. Es führt Galaxywars fort, das 2001 startete und 2012 abgeschaltet wurde. Das Kürzel „GW“ ist seitdem dasselbe geblieben.
Das Spiel
Du startest mit einem Planeten und baust ihn zu einem Imperium aus: Minen für Eisen, Lutinum und Wasser, Forschung, Schiffe und Türme. Dann entscheidest du, ob du handelst, dich verbündest oder in den Krieg ziehst.
Gespielt wird in Runden. Ein Hauptuniversum läuft rund zwei Jahre, dazwischen gibt es kurze Event-Universen mit schnellem Spiel und eigenen Regeln, in denen auch neue Ideen ihren ersten Test bekommen.
Von Galaxywars zu GigraWars
- 2001
Galaxywars startet
Minen ausbauen, Schiffe bauen, Nachbarn ausrauben: Nach wenigen Tagen ist der Server so überlastet, dass das Spiel auf stärkere Hardware umziehen muss.
- 2002
Die große Zeit
Kolonisation und Allianzen kommen dazu. GW03 läuft über ein Jahr mit mehr als 100.000 Spielern.
- 2005
Schwierige Jahre
Ein neuer Betreiber startet die Classic-Runden. Ein Fehler, mit dem sich Schiffe verdoppeln ließen, zwingt dazu, alle vier Universen zurückzusetzen. Ende 2009 wird alles zu einem Universum zusammengelegt.
- 2012
Abschaltung und Neustart
Am 5. März gehen die Server von Galaxywars aus. Noch im selben Jahr belebt ein Entwickler das Spiel unter dem Namen GigraWars wieder, Universum 1 startet am 31. August.
- 2015
Universum 2
Neue Server, und im Hintergrund wird GigraWars von der ersten bis zur letzten Zeile neu geschrieben.
- 2017
Pause
Am 30. Juni wird Universum 2 abgeschaltet. GigraWars pausiert fast drei Jahre.
- 2020
Die Rückkehr
Am 24. April startet Universum 3 und läuft über zweieinhalb Jahre. Seitdem gibt es Event-Universen und Umfragen, in denen die Spieler mitentscheiden.
- 2024
Neuer Code
Eine nochmals komplett neu geschriebene Codebasis geht in die Beta. Am 25. Oktober startet Universum 5 als erstes zweijähriges Hauptuniversum darauf.
- 2026
25 Jahre GW
Universum 6 startet mit neuem Layout, Quests, Erfolgen und NPC-Imperien.
Was GW heute ausmacht
Handeln statt pushen
Der Handelsposten war schon zu Galaxywars-Zeiten geplant. Heute ersetzt er die alten Push-Regeln: Rohstoffe wechseln über Kurse und NPC-Händler den Besitzer.
NPC-Imperien
Computergesteuerte Planeten bauen sich selbstständig aus, manche setzen auf Flotten, andere auf Minen.
Schneller Start
Neue Formeln für Bauzeiten und Produktion bringen dich zügig ins Spiel und flachen später auf das gewohnte Original ab.
Kein Pay2Win
Premium macht bequemer, aber nie stärker. Was zählt, sind Plan, Aktivität und Verbündete.
Die ganze Geschichte
Server-Umzüge, schlaflose Nächte, Rettungen in letzter Minute: Zum 25. Geburtstag haben wir alles in einem langen Artikel aufgeschrieben.