GigraWars
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Meilensteine

Was seit dem Neubau dazukam

Seit 2024 läuft GigraWars auf einer komplett neu geschriebenen Codebasis. Seitdem kommt Version für Version dazu, was das Spiel heute ausmacht. Das sind die großen Schritte.

Updates seit Dezember 2023
über 170
Hauptuniversen auf dem neuen Code
1
Event-Universen auf dem neuen Code
4
Jahre GW
25
  1. Februar 2024

    Neu gebaut

    Der komplett neu geschriebene Code geht in die offene Beta. Gleich zum Start dabei sind Werkzeuge, die vielen das Planen erleichtern.

    • Techtree mit allen Abhängigkeiten
    • Kampfsimulator, befüllbar aus Kampfberichten
    • Gesamtübersicht aller Planeten
    • Bauansichten groß oder kompakt
  2. Februar 2024

    Targetlisten und neues Flottenmenü

    Ziele sammeln, kommentieren und mit Planeten und Aufträgen verknüpfen, damit sie beim Versand griffbereit sind. Dazu eine eigene Plünderreihenfolge für Angriffe. Später kamen Import und Export als CSV oder JSON dazu.

  3. ab Februar 2024

    Der Handelsposten

    Schon zu Galaxywars-Zeiten geplant, mit dem neuen Code endlich gebaut: Rohstoffe tauschen statt pushen. Du stellst ein Angebot ein, ein anderer Spieler nimmt es ganz oder teilweise an, und NPC-Händler fliegen die Fracht in beide Richtungen. Die Ware wartet im Lager deines Handelspostens, bis du sie auf den Planeten holst.

    • Kurse aus den Geschäften der letzten 90 Tage, täglich neu berechnet (seit April 2025)
    • Privater Handel direkt mit einem Spieler, etwa in der Allianz
    • Gebühr, Flugzeit und Kursabweichung stehen vor dem Bestätigen da
    • Kein Handel, wenn gleich ein Angriff einschlägt
    Der Markt im Handelsposten
  4. März bis August 2024

    Allianzen mit allem Drum und Dran

    Auf dem neuen Code entstehen die Allianzen von Grund auf neu und wachsen seitdem mit jeder Runde. Erst Mitglieder, Bewerbungen und eine Allianz-Highscore, dann Ränge mit eigenen Rechten, ein Protokoll aller Änderungen und ein Forum nur für die Allianz.

    • Allianzforum mit angepinnten Themen, Labels und Zitaten
    • Verträge: Nichtangriffspakt, Bündnis, Handelsvertrag und Wing (2026)
    • Gemeinsame Targetlisten für die ganze Allianz (2026)
    • Schwarzes Brett, auf dem Mitglieder Rohstoffe suchen und anbieten (2026)
    Allianzseite mit Verträgen
  5. Juni 2024

    Premium ohne Pay2Win

    Das erste Premium-Paket blendet die Werbung aus. Später kamen Statistik und Taktik dazu, kein Paket bringt Rohstoffe, Bauschleifen oder Kampfkraft.

    Mehr über Premium
  6. Oktober 2024

    Universum 5

    Das erste große Hauptuniversum auf dem neuen Code startet und läuft zwei Jahre lang.

  7. November 2024

    Events

    Ein eigenes Eventsystem bringt Abwechslung in laufende Runden: Weihnachts- und Osterevents, Bonusphasen für Produktion, Forschung, Bau und Fluggeschwindigkeit und Aktionen wie den Kamikaze-Jackpot.

  8. Februar 2025

    Der Falcon als Tarnbomber

    Für Operation Phantom bekommt der Falcon ein Tarnmodul: Getarnte Flotten sieht der Verteidiger erst kurz vor dem Einschlag. Wie gut die Tarnung wirkt, hängt von der Spionagetechnik beider Seiten ab, der Simulator rechnet sie mit.

  9. August 2025

    NPC-Imperien

    Mit Operation Genesis ziehen computergesteuerte Spieler in die Galaxie. Sie bauen, forschen, besiedeln Planeten, bauen Schiffe und reagieren auf feindliche Flotten, manchmal auch mit einer Spionage zurück. Jeder NPC hat ein eigenes Profil und spielt am Anfang einer Runde anders als am Ende.

    • Strategien von friedlichem Minenbauer bis aggressivem Raider
    • Schwierigkeitsgrade für Produktion und Effizienz
    • Lohnende Ziele, die sich nicht ärgern, wenn sie oft angegriffen werden
    • Ihre Zahl passt sich der Zahl der Spieler an (2026)
    Galaxie mit NPC, Pakt und Handelspartner
  10. Oktober 2025

    Schnittstellen für eigene Tools

    Mit eigenen Zugangsschlüsseln dürfen externe Anwendungen wie ein Allianzmanager Daten deines Accounts und Kampfberichte abrufen, ohne Seiten auslesen zu müssen. 2026 kamen Flotten, Einheiten, das Handelslager und die Kampfbilanz dazu.

  11. Februar 2026

    Neulingssystem

    Später in eine laufende Runde einzusteigen, war lange die größte Hürde. Statt Schutzschildern mit Ablaufdatum hilft das Neulingssystem mit den Mitteln des Spiels: Neue Spieler starten nicht bei null, und ihre Flotte wird gerettet, wie es ein sehr aufmerksamer Spieler selbst tun würde.

    • Vorausgebaute Planeten und Forschungen bei spätem Einstieg
    • Gestaffelte Rohstoffpakete im Handelsposten
    • Lager, in denen eine volle Tagesproduktion sicher ist
    • Taktischer Rückzug: Die Flotte weicht übermächtigen Gegnern automatisch aus
  12. ab Februar 2026

    Ein schneller Start in jede Runde

    Die Formeln für Bauzeiten und Baukosten von Gebäuden und Forschungen stammten noch aus Galaxywars-Zeiten. Neu berechnet, passiert in den ersten Stunden einer Runde endlich etwas: In einem internen Testlauf standen nach einer Stunde schon Eisenmine Stufe 5, Lutinumraffinerie Stufe 4, Bohrturm Stufe 2 und Chemiefabrik Stufe 2. Im Lauf der Runde flachen die neuen Formeln ab, bis sich das Spiel wieder wie das gewohnte Original anfühlt.

    • Februar 2026: eine Woche Test-Universum mit normaler Geschwindigkeit, damit nur die Formeln wirken
    • März 2026: nach der Umfrage nachgeschärft im Event-Universum Tempest
    • September 2026: in Operation Apex, dazu eine überarbeitete Rohstoffproduktion
    • Oktober 2026: der neue Standard ab Universum 6
  13. September 2026

    Statistik-Dashboard

    Unter dem Namen Operation Heimdall entsteht ein neues Statistiksystem, das jeden Flug einzeln erfasst statt nur Tagessummen. Daraus wird ein eigener Bereich mit Auswertungen zu Produktion, Ausgaben, Farmen und Kampfbilanz.

    Was der Statistikbereich kann
  14. September 2026

    Deutsch und Englisch

    Das Spiel lässt sich auf Englisch umstellen. Bei der Registrierung zählt die Sprache des Browsers.

  15. Oktober 2026

    Quests und Erfolge

    Sechs Kapitel Quests führen neue Spieler von den ersten Minen bis ins Midgame, jede mit einer passenden Belohnung. Erfolge mit vier Stufen von Bronze bis Platin würdigen, was du über die ganze Runde erreichst, manche bleiben geheim, bis du sie schaffst.

  16. Oktober 2026

    Das neue Layout

    Ein neuer Anstrich für das ganze Spiel: mehr Kontrast, große oder kompakte Ansicht und auf dem Handy genauso vollständig wie am Rechner.

    Das neue Layout ansehen
  17. Oktober 2026

    Universum 6

    Das neue Langzeituniversum bringt alles zusammen: die neuen Formeln für einen schnellen Start, NPC-Imperien, Quests, Erfolge, Neulingssystem und das neue Layout, von Anfang an.

    Zu Universum 6

Wie alles anfing

Von Galaxywars 2001 über die Pausen bis zum Neubau: die Geschichte hinter GigraWars.

Jede Version im Detail

Was in welcher Version neu ist, steht in den Neuigkeiten und im Changelog im Spiel.

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