veröffentlicht am 01.10.2026
Zum Start von Universum 6 bringen wir erstmals ein Quest-System ins Spiel, um den Account-Aufbau abwechslungsreicher zu gestalten und Neulingen Orientierung zu bieten.
In sechs Kapiteln begleitet euch das System Schritt für Schritt von den ersten Minen bis ins Midgame. Ihr arbeitet euch immer Kapitel für Kapitel vor: Erst wenn alle Aufgaben des aktuellen Kapitels erfüllt sind, schaltet sich das nächste frei.

Das Praktische am System: Alle Quests werden ab Spielstart im Hintergrund geprüft. Sollte eine Aufgabe erfüllt werden, die erst in einem späteren Kapitel sichtbar wird, zählt das System diese bereits mit. Sobald das jeweilige Kapitel freigeschaltet wird, gilt die Quest direkt als gelöst und die Belohnung steht bereit!
Kapitel 1 legt den Fokus auf die Grundlagen des Hauptplaneten: Ausbau von Eisenmine, Lutinumraffinerie und Kommandozentrale.
Die Belohnungen fallen nicht willkürlich aus, sondern orientieren sich dynamisch an den Kosten anderer Questbedingungen. Häufig erhaltet ihr einen prozentualen Anteil der Rohstoffe, die ihr für die jeweils nächste Stufe oder Folgetechnologie benötigt. Das sorgt dafür, dass euch der Ertrag immer genau dort weiterhilft, wo der nächste Ausbauschritt ansteht.
Die freigeschalteten Belohnungen landen nicht automatisch im Lager, sondern warten im Quest-Menü auf euch. Sobald ihr sie einlöst, fließen die Boni auf euren aktuell ausgewählten Planeten.

In der Planetenübersicht zeigt euch ein neuer Quest-Bereich direkt unter den Forschungsaufträgen die nächsten offenen Aufgaben an. Wer das Interface lieber clean hält, kann diesen Bereich jederzeit in den Einstellungen ausblenden.
Wir freuen uns auf euer Feedback zur neuen Mechanik und sind gespannt auf den Start von Universum 6!