Heimdall gewährt Einblicke

veröffentlicht am 28.03.2026

Seit etwas über zwei Monaten arbeiten wir am nächsten Punkt auf der Roadmap für GigraWars. Unter dem Namen "Operation Heimdall" arbeiten wir an einem komplett neuen Statistiksystem fürs Spiel.

Das neue System befindet sich in Tempest in einer ersten internen Testphase. Das bedeutet, wir sammeln bereits Zahlen für das neue Statistiksystem, aber zeigen bis auf eine Ausnahme gerade noch nichts an.

Wir möchten im Rahmen von Tempest ein Gefühl für das System bekommen und wo die Datenerhebung noch optimiert werden muss.. Genauso müssen wir herausfinden, von welchen Datenmengen wir beispielsweise in einer Runde wie Universum 5 reden.

Wie lief es bis jetzt?

Wir erheben bereits einige statistische Daten, die wir für die Anzeige im Spiel unter Statistik nutzen, sowie für die Abschlussstatistik und einige interne Tools. Allerdings sind viele von diesen Daten summiert.

Genauer gesagt, werden viele Informationen pro Stunde oder pro Tag summiert gespeichert, was es später unmöglich macht, Zahlen auf etwa die Minute genau anzuzeigen.

Zusätzlich gehen hier andere Details verloren, wie bei den erbeuteten Rohstoffen, von welchem Planeten diese erbeutet wurden.

Was wird anders?

Im neuen Statistiksystem nutzen wir eine deutlich effektivere Datenbank für die Speicherung von statistischen Daten, was genauere Einblicke ermöglicht. Wo wir früher nur die erbeuteten Rohstoffe pro Tag speichern konnten, wird heute die Beute jedes Flugs gespeichert.

Dies wird sich auf Dauer in der Datenmenge bemerkbar machen.

In Zahlen ausgedrückt: Für Universum 5 sind es aktuell 620.000 Datensätze, im neuen System wären es etwa 65 Millionen Datensätze.

Anders als man dabei erwarten würde, wird die Berechnung der Statistiken beschleunigt, trotz der vielen Datensätze, da das neue System damit deutlich effizienter umgehen kann.

Was ändert sich dadurch?

Durch das neue System können wir mehr Statistiken für euch bereitstellen und dabei mehr ins Detail gehen. Hier ein paar Beispiele was möglich wäre:

  • Die meisten erbeuteten Rohstoffe bei einem anderen Spieler in den letzten 12 Stunden.
  • Auf welchen Planeten wurden in den letzten 7 Tagen nur Wasser oder gar keine Rohstoffe erbeutet?
  • Wie viele Spionagesonden wurden auf einem bestimmten Planeten letzte Woche gebaut.
  • Wieviel Eisen wurde für Schiffsfabriken auf meinen Planeten seit Rundenstart ausgegeben?
  • Wie viele Schakale habe ich bei Angriffen gegen einen bestimmten Spieler verloren?

Die bereits vorhandenen Gesamtstatistiken wird es weiterhin geben.

Wir haben euch ein kleines Beispiel im Tempest Universum freigeschaltet, damit ihr schon mal seht in welche Richtung das neue System geht.

Die Statistik findet ihr im Spiel unter "Statistik" "Farmbilanz".

Wie geht es weiter?

Das neue System wird in Tempest bis zum Ende der Runde mitlaufen. Es wird nicht für die Abschlussstatistik zum Einsatz kommen. Wir möchten das Universum lediglich dazu nutzen, um Erfahrung zu sammeln und am Ende der Runde zu prüfen, wie akkurat die Zahlen gewesen sind.

Je nachdem, wie gut es läuft, werden wir in Universum 5 noch ein Update einspielen, allerdings werden auch dort die Zahlen nicht in die Abschlussstatistik einfließen. Frühestens das Event-Universum im Herbst oder dann Universum 6 werden von den neuen Statistiken profitieren.