veröffentlicht am 31.05.2026
Willkommen zur zweiten Ausgabe von "Auf dem Radar“. Heute möchten wir ein paar Anpassungen mit euch teilen.
Vor kurzem kam über den Support eine Anfrage zu unseren API-Schnittstellen rein. Dort ging es darum, die vorhandenen Schnittstellen so zu erweitern, dass man alle Daten aus der Gesamtübersicht abfragen kann. Mit der Version 3.16.7-beta haben wir den Wunsch umgesetzt und die Schnittstellen erweitert.
Unter /api/accounts/me können jetzt die fliegenden Schiffe und die fliegenden Rohstoffe mit abgefragt werden.
Die Schnittstellen /api/accounts/me/planets sowie /api/accounts/me/planets/{coordinate} wurden um die Anzahl der Schiffe und Türme auf den Planeten erweitert. Zusätzlich werden auch die Rohstoffe aus dem Handelspostenlager des Planeten angezeigt.
Unter /api/accounts/me/battle-balance können für den eigenen Account die Statistiken abgerufen werden, welche im Spiel selbst unter Statistik > Kampfbilanz zu sehen sind. Hier ist eine Besonderheit, dass die Daten vom System nur alle 60 Minuten neu berechnet werden. Es lohnt also nicht, die Daten häufiger abzurufen.
Genaue Informationen findet ihr in der API-Dokumentation.
Wir wurden durch eine weitere Supportanfrage auf ein kleines, aber nicht unwichtiges Problem im Rangsystem der Allianzen aufmerksam gemacht. Wenn man dort einen Rang bekleidete, welcher die Option hat, andere Ränge zu bearbeiten, dann konnte man anderen Mitspielern einen Rang erstellen, welcher mehr Rechte besaß als der eigene. Das heißt, sobald man Ränge verändern konnte und selbst nicht alle weiteren Rechte hatte, konnte man diese anderen Mitspielern zuweisen.
Auf der Übersichtsseite, werden am Ende die Anzahl der Planeten, sowie die verschiedenen Punkte angezeigt. Die Verlinkung der Gesamtübersicht wurde mit der neuen Punkteansicht zusammengeführt.
Zusätzlich haben wir die Möglichkeit eingebaut, dass man jetzt über die Spieleinstellungen dauerhaft die Standardsortierung der Plünderreihenfolge verändern kann. So kann man zu jeder Zeit des Spiels entscheiden, welche Rohstoffe aktuell am wichtigsten sind.
Wir haben die erste interne Auswertung des neuen Statistiksystems abgeschlossen. Dabei haben wir herausgefunden, dass die Statistiken deutlich mehr Speicherplatz benötigen als erwartet.
Trotzdem möchten wir daran festhalten und fangen als Nächstes an, euch mehr Informationen aus dem System im Spiel bereitzustellen.
Da es sich dabei allerdings um eine experimentelle Funktion handelt, kann es immer mal zu Ausfällen der Statistiken kommen, und deswegen werden die neuen Statistiken erst einmal neben den aktuellen Statistiken existieren.