Tempest Beta startet am Samstag!

veröffentlicht am 05.02.2026

Es war Routine. Eigentlich. Das Bergungsteam der Xeno-Archäologischen Abteilung war auf einem abgelegenen Mond gelandet, um schwache Energiesignaturen zu untersuchen. Was sie fanden, war jedoch keine einfache Ruine, sondern eine monolithische Struktur aus einem unbekannten, matt schimmernden Material. Keine Kratzer, kein Staub, als wäre es erst gestern dort platziert worden.

Der leitende Forscher der Mission trat an die Konsole heran, die aus dem Boden gefahren war. Die Symbole waren fremd, doch sie pulsierten in einem beruhigenden Rhythmus. "Die Energiewerte sind stabil", meldete er an das Schiff im Orbit. "Es scheint eine Art... Beschleuniger zu sein. Aber nicht für Materie. Für Struktur."

Bevor die Warnung seines Technikers ihn erreichen konnte, berührte Thorne die Oberfläche. Ein lautloser Impuls breitete sich aus. Er fegte über den Mond, durchdrang die Schiffe der Flotte und breitete sich im Sektor aus. Es gab keine Explosion, keinen Schaden. Aber als der Forscher auf sein Datapad blickte, bemerkte er, dass die Berechnungen für den Basisbau, die normalerweise Stunden dauerten, plötzlich in sich zusammenfielen und neu arrangiert wurden. Die Physik hatte sich nicht geändert, aber die Effizienz der Realität selbst schien optimiert worden zu sein.

Das Artefakt war aktiv.

Das Event-Universum

Genau diesen Effekt wollen wir untersuchen. Das Artefakt hat uns ein Zeitfenster für ein Experiment geöffnet: die Tempest Beta.

  • Start: 07.02. um 20:00 Uhr
  • Ende: 14.02. um 20:00 Uhr

Was genau wird getestet?

Wie im Jahresabschluss angekündigt, planen wir in wenigen Wochen den Start des Event-Universums Tempest. Dabei handelt es sich wieder um ein Universum mit erhöhter Geschwindigkeit. Allerdings: Bevor wir die Geschwindigkeit hochdrehen, müssen wir das Fundament prüfen.

Deswegen läuft die Tempest-Beta mit normaler Geschwindigkeit.

Wir haben tiefgreifende Änderungen an den Formeln für Bauzeiten und Baukosten (Gebäude & Forschung) vorgenommen. Unser Ziel ist es, die Startphase deutlich zu beschleunigen, damit man nicht tagelang wartet, bis die ersten interessanten Dinge passieren.

In der Beta testen wir diese neuen Formeln nun isoliert unter Normalbedingungen. Wenn wir hier nämlich schon die Geschwindigkeit hochdrehen würden, könnten wir schwer beurteilen, ob der schnelle Aufbau an den guten Formeln oder einfach der Geschwindigkeit liegt.

Interne Testläufe

Wir haben die neuen Formeln bereits im internen Testing mehrfach durchgespielt. Bei einem der Testläufe standen innerhalb einer Stunde bereits:

  • Eisenmine Stufe 5
  • Lutinumraffinerie Stufe 4
  • Bohrturm Stufe 2
  • Chemiefabrik Stufe 2

Hier sieht man bereits, dass innerhalb der ersten Stunden nach der Anmeldung schon viel geschafft werden kann. Statt nur ein paar Eisenminen zu starten und dann viele Stunden warten zu müssen.

Zusammenfassung

  • Neu: Angepasste Formeln für Bauzeiten und Kosten (schneller Start)
  • Neu: Die Grundproduktion wurde von 10 auf 100 erhöht.
  • Klassisch: Die Spielgeschwindigkeit selbst bleibt für diesen Test normal.
  • Klassisch: Minenproduktion, Speicher, Baukosten für Schiffe und Türme bleiben unverändert.

Wir laden euch herzlich ein, diese Woche als Testlauf zu nutzen. Helft uns dabei, die Balance für das kommende Event-Universum Tempest perfekt zu machen.

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